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3DCG制作レポート

SHIN-ICHI が trueSpace で3DCGを描いた時のことを紹介しています。


"バーチャロンを描こう!"
trueSpace 4.1 ポイント編集を使ったモデリング、電脳戦記バーチャロン・オラトリオタングラムのテムジン
1.バーチャロンを描こう! ( 更新: 2002/12/04 )
 
2.どうやってモデリングしよう?! ( 更新: 2002/12/04 )
 
3.全体をモデリング ( 更新: 2002/12/04 )
 
4.ボディをディテールアップ・左右対称編集 ( 更新: 2002/12/04 )
 
5.全体をディテールアップして完成! ( 更新: 2002/12/04 )
 

"描け!ガンダム(SEED)"
trueSpaceREAL ポイント編集による一体成形モデリング、機動戦士ガンダム SEED のストライク
1.一体成形で描け!ガンダム ( 更新: 2004/05/22 )
 
2.左右対称モデリング - つなげ君 ( 更新: 2004/05/22 )
 
3.ボディをモデリング ( 更新: 2004/05/22 )
 


このドキュメントの内容は、あくまで筆者の個人的な意見です。複製・転載は出来ません。



 

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