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3DCG制作レポート
3DCG制作レポート
SHIN-ICHI が trueSpace で3DCGを描いた時のことを紹介しています。
"バーチャロンを描こう!"
trueSpace 4.1 ポイント編集を使ったモデリング、電脳戦記バーチャロン・オラトリオタングラムのテムジン
1.
バーチャロンを描こう!
( 更新: 2002/12/04 )
2.
どうやってモデリングしよう?!
( 更新: 2002/12/04 )
3.
全体をモデリング
( 更新: 2002/12/04 )
4.
ボディをディテールアップ・左右対称編集
( 更新: 2002/12/04 )
5.
全体をディテールアップして完成!
( 更新: 2002/12/04 )
"描け!ガンダム(SEED)"
trueSpaceREAL ポイント編集による一体成形モデリング、機動戦士ガンダム SEED のストライク
1.
一体成形で描け!ガンダム
( 更新: 2004/05/22 )
2.
左右対称モデリング - つなげ君
( 更新: 2004/05/22 )
3.
ボディをモデリング
( 更新: 2004/05/22 )
このドキュメントの内容は、あくまで筆者の個人的な意見です。複製・転載は出来ません。
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